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遊び方

クォッカかけっこバトル

どうぶつたちと 3周の かけっこ。練習モードは すきな コースで CPU と。ランキングモードは マッチングして ポイントを ためる。

① ながれ

むずかしさ キャラクター コース レース 3周

ランキングモード: 10秒の マッチング(来なければ CPU。「すぐにはじめる」も できる) → レース → 「つづける」で またマッチングへ。

② そうさ

⬅️ ➡️まがる(方向は 自分で 決める)
⬆️ / 🏃ボタンはしる(スタミナは 少しずつ 減る)
Shift・スペース / 💨ボタンダッシュ。速いけど スタミナが すぐ減る
なにも おさないやすむ。止まって スタミナが 回復する
📱 スマホ画面の 左半分を ドラッグ → 倒した向きに まがりながら 走る(手前に 引くと 休む)。右下の 💨 で ダッシュ

ボタンを はなすと 止まります。走り続けるほど じわじわ 速くなり、いまの速さは 左下に 出ます。

🌿 コースの外に 出ると 速さが 落ちる。3秒で コースに 戻される 💥 ぶつかると おたがい 速さが 落ちる 🪨 石に 当たっても 速さが 落ちる(石は 出ないことも ある)
⛰ のぼりは きつい(スタミナが へりやすく、おそい) 🏔 くだりは スタミナを つかわず、速くなる

③ スタミナ

😴 やすむ +9/秒 🏃 はしる −2.8/秒 💨 ダッシュ −11/秒
😵 0になると 息切れ。25まで 回復するまで よろよろ

④ 回復エリア

💚 緑の帯を 踏むと +35/秒 1周に 3か所 場所は 毎回 ランダム

帯は 道の 左・まん中・右の どこかに あります。⬅️➡️で 踏みに行こう。

⑤ 画面の見かた

🐨 名前・周回・順位 🗺 右上の コースマップ 🏷 頭上の 名前(自分は ニックネーム、CPUは キャラ名)

コースマップの 点の色で、ほかの 走者が どこに いるか 分かります。

⑥ むずかしさ

🟢 かんたん🟡 ふつう🔴 むずかしい
CPUは のんびりいい勝負CPUは 本気で ダッシュ

むずかしさは 練習モードだけ。ランキングモードの CPU は 1戦目「ふつう」で、「つづける」ごとに つよくなる(Lv表示あり)。

⑦ ランキング(ポイント)

1位2位3位4位5位6位
10pt7pt5pt3pt2pt1pt

ランキングモードの 1レースごとに ポイント。ニックネームごとの 合計が ランキング(きょう / これまで)。練習モードは のりません。

⑧ コースをつくる

🖍 指で ぐるっと なぞる 💾 名前をつけて 保存 コース選択に 出る

線が 交差しない・小さすぎない ように。スタート線と 回復エリアは 走るたびに ランダム。自作コースは ランキングに のりません。